Au cœur de la tristement célèbre salle de jeu des calamars, Sprunki n'a qu'une idée en tête : survivre. Un endroit où chaque recoin cache une menace, et où chaque mouvement pourrait être le dernier, la chambre de jeu des calamars n'est pas un endroit pour les âmes sensibles. C'est un monde où la tension est à son comble et où l'air est chargé de la terreur de l'inconnu. Pourtant, malgré l'horreur qui les entoure, Sprunki est déterminé à jouer le jeu—quel qu'en soit le prix. Le jeu est simple dans son principe mais mortel dans son exécution : courir, attraper la pièce et s'échapper. Cela semble assez facile, n’est-ce pas ? Mais dans ce royaume infernal, rien n'est jamais aussi simple.